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Este Cmap, tiene información relacionada con: Proyecto- Taller de Investigación I, Falta de información que tienen los estudiantes de nivel secundaria para determinar o decidir cuál será la carrera y rama que desean estudiar al momento de egresar y así comenzar a planear su futuro. Aprovechando el uso de: "La Web Moderna" Palabras Claves: Desarrollador, multidispositivos, aplicacion web, estructura web, futuro en aplicaciones., "Los jóvenes como usuarios de aplicaciones de marca en dispositivos móviles" Palabras Claves: Jóvenes, estudiantes, telefonía móvil, grupo social, marca, publicidad, análisis cualitativo Y éstos son asociados con: "La Web Moderna" Palabras Claves: Desarrollador, multidispositivos, aplicacion web, estructura web, futuro en aplicaciones., Falta de información que tienen los estudiantes de nivel secundaria para determinar o decidir cuál será la carrera y rama que desean estudiar al momento de egresar y así comenzar a planear su futuro. Se sabe hoy en día que: "La tecnología es Protagonista" Palabras Claves: Tecnología, Web, aplicaciones móviles, biblioteca universitaria, videojuegos en bibliotecas., Falta de información que tienen los estudiantes de nivel secundaria para determinar o decidir cuál será la carrera y rama que desean estudiar al momento de egresar y así comenzar a planear su futuro. En base a, se conoce: "Aplicaciones Móviles híbridas: Lo mejor de dos mundos" Palabras Claves: Aplicación híbrida, aplicación nativa, aplicación multidesarrollada, servicios móviles., "Sistema automatizado de integración de arquitectura de la información en el desarrollo de aplicaciones web interactivas" Palabras Claves: Arquitectura de la información, modelado del contenido, interacción persona-ordenador, desarrollo por el usuario final, análisis y diseño de sistemas web interactivos. Contribuyendo con: Falta de información que tienen los estudiantes de nivel secundaria para determinar o decidir cuál será la carrera y rama que desean estudiar al momento de egresar y así comenzar a planear su futuro., "Aplicaciones Móviles híbridas: Lo mejor de dos mundos" Palabras Claves: Aplicación híbrida, aplicación nativa, aplicación multidesarrollada, servicios móviles. Aportando información para: "Sistema automatizado de integración de arquitectura de la información en el desarrollo de aplicaciones web interactivas" Palabras Claves: Arquitectura de la información, modelado del contenido, interacción persona-ordenador, desarrollo por el usuario final, análisis y diseño de sistemas web interactivos., "La tecnología es Protagonista" Palabras Claves: Tecnología, Web, aplicaciones móviles, biblioteca universitaria, videojuegos en bibliotecas. Y de ésta manera el principal usuario : "Los jóvenes como usuarios de aplicaciones de marca en dispositivos móviles" Palabras Claves: Jóvenes, estudiantes, telefonía móvil, grupo social, marca, publicidad, análisis cualitativo, Falta de información que tienen los estudiantes de nivel secundaria para determinar o decidir cuál será la carrera y rama que desean estudiar al momento de egresar y así comenzar a planear su futuro. Con un gran ámbito de desarrollo y propuesta innovadora se plantea bajo la tecnología de la Realidad Aumentada "Realidad aumentada, una evolución de las aplicaciones de los dispositivos móviles". Palabras claves: Dispositivos móviles, realidad aumentada, TIC aplicadas a la educación.