TEXTURAS (Como Elemento Visual)

 Tomado de:
Anibal de los  Santos Y.
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Mucho  escuchamos hablar o decir a cerca de la textura pero muy poco sabemos de su definición y clasificación  en  este articulo publico de manera puntual su concepto y aplicación.

La textura es un elemento que se refiere a la superficie de una figura.
Toda figura  tiene una superficie y debe tener ciertas características que puede  ser descrita por rigurosas, suave, lisa y decorativa, opaca o brillante, blanda o dura, según se muestre en un plano visual y esto  estará representado por diferentes materiales que al agruparlos u ordenado tomara la forma visual de relieve o  plano y será parte de una decoración .

Vídeos:
Textura 1

Textura 2

Textura 3

Textura 4

 

Se clasifica en dos categorías, Textura visual y textura táctil.

Textura Visual: Es aquel  estrictamente bidimensional, es aquella textura  que puede ser vista por el ojo aun que puede evocar sensaciones táctiles. Se distinguen por tres  clases.

1.    Textura  Visual Espontanea: Es aquella  donde  no decora la  superficie, si no es parte del proceso de creación visual, la figura y la textura no pueden ser separados por que las ramas de mano  accidentales contiene frecuentemente una textura espontanea como el soplado el esparcido, la integración de colores en forma  natural.

Se da por la sucesión varias técnicas, como se puede ver en los ejemplos el uso de color mezclado con otros materiales  dan la sensación una composición abstracta donde no se define ninguna forma y los colores  son sometidos  manera irregular provocando así unos diferentes efectos. Su acabado puede resultar verdaderamente plástico. Este trabajo aplicado a una  forma plana da como resultado una plicacion bien artistica.

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2.    Textura  Visual  Decorativa: Es la que decora una superficie y queda subordinada a la figura en otras palabras la textura misma es un agregado que puede ser quitado sin afectar mucho a las figuras y su interrelación en el diseño puede ser dibujadas a mano u obtenidas por recursos  especiales que  nos brinda la computadora. Es decir la creación de fondos adaptables a cualquier diseño, fondos de cielo, tramas  rítmicas etc. Ver modelo

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3.    Textura  Visual  Mecánica: Se refiere a la textura obtenidas por  medios  mecánicos y son artificiales, sin necesidad de modificar  su naturaleza se puede emplear de manera decorativa y genera  cierto reñive , ejemplos tramas, tipografías, papeles con texturas, catones, micas, cuero, papeles liso, corrospun, telas, plasticos etc. Ver modelo

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Existen 3 tipos de textura táctil.

Textura Táctil: Es el tipo de textura  que no solo es visible si no que puede sentirse con la  mano, la textura táctil, se eleva sobre la superficie de un diseño bidimensional y se acerca a un diseño tridimensional.

1.    Textura  Táctil  Natural Asequible: Se mantiene la textura  natural de los materiales tales  como papel en forma natural, madera, algodón, cebada, canela entera, clavo de olor ramos de tallos, pétalos, lentejas entre otros.

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2.    Textura  Táctil  Modificada: Los materiales son modificados para que ya  no sean los acostumbrados por ejemplo: el papel arrugado, rasgado, perforado, un trozo de madera tallada, aserrín,  sorbetes monedas, botones, hilos, lanas, vidrio, mondadientes, podemos encontrar más pero a pesar de su transformación sigue siendo  reconocibles.

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3.    Textura  Táctil  Organizada: La sensación de esta textura es dominante y los materiales a usar pueden ser identificables por ejemplo: semillas, grano de arena, cabello, alfileres, hilos retorcidos, botones del mismo color y tamaño, clic, etc. todas ellas deben  representar el mismo tamaño y la  misma forma en una disciplina ordenada.

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5 Comentarios Agrega el tuyo

  1. Excelente Información, amplia, detallada y creativa 🙂

    1. msmcr dice:

      Realmente esta tomada de otro lugar este Blog es un compendio de información como ve si se respeta de donde salió la información con el link o nombre del creador, puede revisar la fuente porque nunca se publica todo lo que se comenta en todas partes solo un poco de cada cosa, tratando como le indico de guardar el nombre del creador.

    2. msmcr dice:

      Es un compendio hasta el momento no he tenido chance de crear material propio.

  2. msmcr dice:

    Si claro disculpa si no fue así he tratado de que siempre aparezcan los créditos y muchas gracias por su apreciación lo arreglare lo antes posible.

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