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Este Cmap, tiene información relacionada con: constru_obj_multimedia, La convergencia admite dos declinaciones: convergencia digital o convergencia industrial. desarrolla La convergencia digital hace referencia al proceso de la digitalización, o sea, la reducción de todos los flujos informativos a una serie de bits., Tipo 1. Los creados por equipos multidisciplinarios reciben 2.1 Análisis de las características del usuario y su contexto, La condición principal para construir una narrativa transmediáticaes la implementación del mundo como una estructura que soporta la creación de diversas historias en su interior se divide Subjetividad (subjectivity)., 2.7 Interactividad Hay interactividad en las comunicaciones sujeto-sujeto pero también en los intercambios entre un sujeto y un dispositivo tecnológico. desarrolla La interactividad es el elemento clave que termina por hundir el modelo del broadcasting., La condición principal para construir una narrativa transmediáticaes la implementación del mundo como una estructura que soporta la creación de diversas historias en su interior se divide Ejecución (performance)., La convergencia digital hace referencia al proceso de la digitalización, o sea, la reducción de todos los flujos informativos a una serie de bits. origina 2.9 Diseño conceptual para crear sistemas interactivos, 2.7 Interactividad Hay interactividad en las comunicaciones sujeto-sujeto pero también en los intercambios entre un sujeto y un dispositivo tecnológico. considera 2.8 Multimedia, convergencias y remediaciones, Inmersión vs extracción (immersionvs. extractability). se trabaja 2.6 Uso de retículas Durante el proceso de edición de los contenidos se respeta estrictamente la estructura definida, de manera que exista una continuidad visual a lo largo de toda la publicación, a pesar de que los contenidos de cada página sean distintos., El proceso para el diseño de UX está relacionado con comprender y diseñar la experiencia del usuario de principio a fin, y no sólo el aspecto estético y las funcionalidades de un sitio. permite 2.11 Función orientada a los objetos; Basada en tres principios: “firmitas” (fuerza o firmeza), “utilitas” (utilidad) y “venustas” (belleza)., Diseñar un producto que resuelva sus necesidades y se ajuste a sus capacidades, expectativas y motivaciones. se define El proceso para el diseño de UX está relacionado con comprender y diseñar la experiencia del usuario de principio a fin, y no sólo el aspecto estético y las funcionalidades de un sitio., Serialidad (seriality). se trabaja 2.6 Uso de retículas Durante el proceso de edición de los contenidos se respeta estrictamente la estructura definida, de manera que exista una continuidad visual a lo largo de toda la publicación, a pesar de que los contenidos de cada página sean distintos., La condición principal para construir una narrativa transmediáticaes la implementación del mundo como una estructura que soporta la creación de diversas historias en su interior se divide Continuidad vs multiplicidad (continuityvs. multiplicity)., Conocer a fondo a los usuarios finales, normalmente usando investigación cualitativa o investigación cuantitativa. se define El proceso para el diseño de UX está relacionado con comprender y diseñar la experiencia del usuario de principio a fin, y no sólo el aspecto estético y las funcionalidades de un sitio., El contexto de uso dentro del campo de la experiencia de usuario evalúan Sería incorrecto o erróneo determinar la usabilidad de un producto sin antes haber descrito el contexto de uso., 2.8 Multimedia, convergencias y remediaciones se entiende La palabra multimedia está perdiendo valor en el mercado semántico digital, mientras que las acciones del término convergencia cotizan a la alza, La arquitectura del hipertexto está formada por dos capas, una lógica y otra física. se divide En la capa física quedarían representados los aspectos relacionados con la implementación informática y el procesamiento de la información, 2.3 Digitalización de los objetos La digitalización nace del interés por reducir o directamente erradicar estas distorsiones y pérdidas de información. trabaja con 2.4 Diseño del hipertexto Es la forma de presentar la información que permite al usuario hojear los términos relacionados, sin tener en cuenta el orden de los mismos., 2.3 Digitalización de los objetos La digitalización nace del interés por reducir o directamente erradicar estas distorsiones y pérdidas de información. ventajas Los medios almacenados en formato digital pueden ser procesados de múltiples maneras, y esta es quizá la ventaja fundamental de la digitalización., El contexto de uso dentro del campo de la experiencia de usuario evalúan La calidad de uso del producto dependerá de la comprensión y la planificación de las características de los usuarios, las tareas y también del entorno físico y organizativo en el que el sistema será utilizado., Las retículas lineales se basan en una estructura que se mantiene a lo largo de toda la aplicación. Generalmente se asigna una zona a los elementos de navegación, que permanece estática, y una zona a los contenidos, que es la que contiene información variable. otras Una aplicación multimedia no contiene solamente una retícula gráfica, sino que se compone de varias retículas interrelacionadas: - Retíicula funcional - Retícula cromática - Retícula de sonido - Retícula de animación - Retícula gráfica