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Este Cmap, tiene información relacionada con: metodos preguntas del 1 al 8, Paso por valor ???? Cuando una funcion recibe la copia del valor original es decir si dentro de la funcion se cambia el parametro, este cambio solo tendra validez dentro de la funcion, al salir de la funcion el parametro seguira teniendo el valor original., MÉTODOS 4 Un parametro es una variable que puede pasar su valor a un procedimiento desde el principal o desde otro procedimiento. Existen ocasiones en que es necesario mandar al procedimiento ciertos valores para que los use en algún proceso. Estos valores que se pasan del cuerpo principal del programa al procedimiento se llaman parámetros. Entonces la declaración completa de un procedimiento es : Static void NomProc(lista de parámetros) { cuerpo de instrucciones; };, MÉTODOS 7 import java.io.*; public class meotod { public static void main(String args[])throws IOException {BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); String s="eduard"; s=s+" casamayor"; System.out.println(s); } }, Paso por referencia ???? Cuando una funcion recibe la direccion de memoria del parametro, si dentro de la funcion se modifica el valor del parametro al salir de la funcion el parametro conservara el cambio realizado., MÉTODOS 5 Paso por valor, MÉTODOS 7 import java.io.*; public class Metodo { public static void main(String[] args) { int matematicas = 153; int programacion = -57; double lenguaje = 151.555; double quimica = -95.53; // Valor Absoluto prt("|" + matematicas + "| es " + Math.abs(matematicas)); prt("|" + programacion + "| es " + Math.abs(programacion)); prt("|" + lenguaje + "| es " + Math.abs(lenguaje)); prt("|" + quimica + "| es " + Math.abs(quimica)); // Redondeo al siguiente numero entero prt(lenguaje+ " redondeado es " + Math.round(lenguaje)); prt(quimica + " redondeado es " + Math.round(quimica)); } // Metodo para Impresion static void prt(String s) { System.out.println(s); } }, MÉTODOS 1 Un método es generalmente una serie de sentencias para llevar a cabo una acción, un juego de parámetros de entrada que regularán dicha acción y, posiblemente, un valor de salida (o valor de retorno) de algún tipo. Tambien es: * Un bloque de código que tiene un nombre, * recibe unos parámetros o argumentos (opcionalmente), * contiene sentencias o instrucciones para realizar algo (opcionalmente) y * devuelve un valor de algún Tipo conocido (opcionalmente)., MÉTODOS 2 En Java toda la lógica de programación (Algoritmos) está agrupada en funciones o métodos. La sintaxis global es: Tipo_Valor_devuelto nombre_método ( lista_argumentos ) { bloque_de_codigo; } y la lista de argumentos se expresa declarando el tipo y nombre de los mismos (como en las declaraciones de variables). Si hay más de uno se separan por comas. Por ejemplo: int sumaEnteros ( int a, int b ) { int c = a + b; return c; } * El método se llama sumaEnteros. * Recibe dos parámetros también enteros. Sus nombres son a y b. * Devuelve un entero. En el ejemplo la claúsula return se usa para finalizar el método devolviendo el valor de la variable c., MÉTODOS 3 Las clases van con mayúscula primera letra y el resto con minúscula (excepto en nombres de clase compuestos por mas de una palabra). Los métodos y atributos van todo con minúscula excepto en nombres compuestos que a partir de la segunda palabra van con mayúscula. Ejemplos de nombre de clase: Conexión, CuentaBancaria. Ejemplos de nombre de método: getEdad(), calcularSaldo()., MÉTODOS 8 PromedioNumeros( int num1, int num2) { double promNum = (num1 + num2)/2; return promNum; }, Paso por referencia ???? Paso por valor