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Este Cmap, tiene información relacionada con: LA CLASE MATH, LA CLASE MATH es la que Representa la librería matemática de Java., LA CLASE MATH sus FUNCIONES MATEMÀTICAS, EJEMPLO ???? class Mates { public static void main( String args[] ) { int x; double rand,y,z; float max; rand = Math.random(); x = Math.abs( -123 ); y = Math.round( 123.567 ); z = Math.pow( 2,4 ); max = Math.max( (float)1e10,(float)3e9 ); System.out.println( rand ); System.out.println( x ); System.out.println( y ); System.out.println( z ); System.out.println( max ); } }, LA CLASE MATH el Constructor de la clase es privado, por los que no se pueden crear instancias de la clase. Sin embargo, Math es public para que se pueda llamar desde cualquier sitio y static para que no haya que inicializarla., LA CLASE MATH contiene Las funciones de todos los lenguajes, parece que se han metido en una clase solamente a propósito de agrupación, por eso se encapsulan en Math, y lo mismo sucede con las demás clases que corresponden a objetos que tienen un tipo equivalente (Character, Float, etc.)., FUNCIONES MATEMÀTICAS ???? EJEMPLO, FUNCIONES MATEMÀTICAS ???? Si se importa la clase, se tiene acceso al conjunto de funciones matemáticas estándar: Math.abs( x ) para int, long, float y double Math.sin( double ) Math.cos( double ) Math.tan( double ) Math.asin( double ) Math.acos( double ) Math.atan( double ) Math.atan2( double,double ) Math.exp( double ) Math.log( double ) Math.sqrt( double ) Math.ceil( double ) Math.floor( double ) Math.rint( double ) Math.pow( a,b ) Math.round( x ) para double y float Math.random() devuelve un double Math.max( a,b ) para int, long, float y double Math.min( a,b ) para int, long, float y double Math.E para la base exponencial Math.PI para PI