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Este Cmap, tiene información relacionada con: SALA_1_PC11_Programacion orientada a objetos, Programacion Orientada a Objetos conceptos fundamentales Estado Interno, Programacion Orientada a Objetos Lenguajes ADA, Componentes de un Objeto son Atributos, identidad, relaciones y métodos., Programacion Orientada a Objetos Lenguajes Clarion, Programacion Orientada a Objetos Lenguajes ABL, Programacion Orientada a Objetos Lenguajes Action Script 3, Programacion Orientada a Objetos conceptos fundamentales Clase:, Programacion Orientada a Objetos Lenguajes Eiffel, Estado Interno son Es una variable que se declara privada, que puede ser únicamente accedida y alterada por un método del objeto, Propiedad son Contenedor de un tipo de datos asociados a un objeto (o a una clase de objetos), Mensaje son Una comunicación dirigida a un objeto, que le ordena que ejecute uno de sus métodos, Programacion Orientada a Objetos Lenguajes C++, Programacion Orientada a Objetos Lenguajes Gambas, Programacion Orientada a Objetos caracteristias Principio de ocultacion:cada objeto está aislado del exterior, es un módulo natural, y cada tipo de objeto expone una interfaz a otros objetos que especifica cómo pueden interactuar con los objetos de la clase., Programacion Orientada a Objetos conceptos fundamentales Herencia, Programacion Orientada a Objetos caracteristias Poliformismo:comportamientos diferentes, asociados a objetos distintos, pueden compartir el mismo nombre; al llamarlos por ese nombre se utilizará el comportamiento correspondiente al objeto que se esté usando., Programacion Orientada a Objetos conceptos fundamentales Identificacion de un Objeto, Programacion Orientada a Objetos Origen En Simula 7, Programacion Orientada a Objetos conceptos fundamentales Propiedad, Programacion Orientada a Objetos caracteristias Abstraccion:enota las características esenciales de un objeto, donde se capturan sus comportamientos.