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Este Cmap, tiene información relacionada con: SALA_1_PC6_poo, Componentes de un objeto son los atributos, identidad, relaciones y métodos., PROGRAMACION ORIENTADA OBJETOS tienen origen en Simula 67, Estado interno es una variable que se declara privada, que puede ser únicamente accedida y alterada por un método del objeto, y que se utiliza para indicar distintas situaciones posibles para el objeto (o clase de objetos). No es visible al programador que maneja una instancia de la clase., PROGRAMACION ORIENTADA OBJETOS caracteristicas Encapsulamiento, Objeto es una entidad provista de un conjunto de propiedades o atributos (datos) y de comportamiento o funcionalidad (métodos), los mismos que consecuentemente reaccionan a eventos., Propiedad o atributo es un contenedor de un tipo de datos asociados a un objeto (o a una clase de objetos), que hace los datos visibles desde fuera del objeto y esto se define como sus características predeterminadas, y cuyo valor puede ser alterado por la ejecución de algún método., PROGRAMACION ORIENTADA OBJETOS caracteristicas Principio de ocultación, PROGRAMACION ORIENTADA OBJETOS caracteristicas Herencia, basado en varias técnicas que incluyen cohesión, Clase es la definicion de las propiedades y comportamiento de un tipo de objeto concreto. La instanciación es la lectura de estas definiciones y la creación de un objeto a partir de ellas., PROGRAMACION ORIENTADA OBJETOS caracteristicas Polimorfismo, basado en varias técnicas que incluyen herencia, PROGRAMACION ORIENTADA OBJETOS los lenguajes son -ABAP -> SAP Lenguaje orientado a eventos -ABL Lenguaje de programación de OpenEdge de Progress Software -ActionScript -ActionScript 3 -Ada -C++ -C# -Clarion -Clipper (lenguaje de programación) (Versión 5.x con librería de objetos Class(y)) -D -Object Pascal (Embarcadero Delphi) -Gambas -Genie -Harbour -Eiffel -Fortran 90/95 -Java -JavaScript (la herencia se realiza por medio de la programación basada en prototipos) -Lexico (en castellano) -Objective-C -Ocaml -Oz -R -Perl (soporta herencia múltiple. La resolución se realiza en preorden, pero puede modificarse al algoritmo linearization C3 por medio del módulo Class::C3 en CPAN) -PHP (a partir de su versión 5) -PowerBuilder -Python -Ruby -Self -Smalltalk (Entorno de objetos puro) -Magik (SmallWorld) -Vala -VB.NET -Visual FoxPro (en su versión 6) -Visual Basic 6.0 -Visual DataFlex -Visual Objects -XBase++ -Lenguaje DRP -Lenguaje de programación Scala (lenguaje usado por Twitter) http://www.scala-lang.org /page.jsp, Evento es un suceso en el sistema (tal como una interacción del usuario con la máquina, o un mensaje enviado por un objeto). El sistema maneja el evento enviando el mensaje adecuado al objeto pertinente., los objetos en sus interacciones para diseñar aplicaciones y programas informáticos., basado en varias técnicas que incluyen acoplamiento, PROGRAMACION ORIENTADA OBJETOS conceptos fundamentales Clase, un paradigma de programación que usa los objetos en sus interacciones, basado en varias técnicas que incluyen encapsulamiento, Abstracción se denota las características esenciales de un objeto, donde se capturan sus comportamientos. Cada objeto en el sistema sirve como modelo de un "agente" abstracto que puede realizar trabajo, informar y cambiar su estado, y "comunicarse" con otros objetos en el sistema sin revelar cómo se implementan estas características.