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Este Cmap, tiene información relacionada con: SALA_1_PC25_oop, caracteristicas Herencia las clases no están aisladas, sino que se relacionan entre sí, formando una jerarquía de clasificación., Los conceptos de la programación orientada a objetos tienen origen en Simula 67 siendo un lenguaje diseñado para hacer simulaciones,, de encontrar una solución a estos problemas Introduse nuevos conceptos, que superan y amplían conceptos antiguos ya conocidos, para ser un sistema completamente dinámico en el cual los objetos se podrían crear y modificar sobre la marcha en lugar de tener un sistema basado en programas estáticos, Programa Originada a Objetos es un Paradigma de programacion, Conceptos fundamentales es La programación orientada a objetos es una forma de programar, Herencia:es la facilidad mediante la cual la clase D hereda en ella cada uno de los atributos y operaciones de C, como si esos atributos y operaciones hubiesen sido definidos por la misma D otra es Objeto: entidad provista de un conjunto de propiedades o atributos (datos) y de comportamiento o funcionalidad, caracteristicas Abstracción: denota las características esenciales de un objeto, donde se capturan sus comportamientos., Estado interno: es una variable que se declara privada ???? Componentes de un objeto: atributos, identidad, relaciones y métodos, Lenguajes orientados a objetos es es aceptado como el primer lenguaje que posee las características principales de un lenguaje orientado a objetos., caracteristicas Modularidad se denomina modularidad a la propiedad que permite subdividir una aplicación en partes más pequeñas, Programa Originada a Objetos su Origen, ABAP -> SAP ActionScript 3 Ada C++ C# Clarion ActionScript otros pueden ser Clipper (lenguaje de programación) D Object Pascal Gambas Genie Eiffel, Clase: definiciones de las propiedades y comportamiento de un tipo de objeto concreto. otra es Herencia:es la facilidad mediante la cual la clase D hereda en ella cada uno de los atributos y operaciones de C, como si esos atributos y operaciones hubiesen sido definidos por la misma D, Centro de Cómputo Noruego en Oslo en este centro se trabajaba en simulaciones de naves, que fueron confundidas por la explosión combinatoria de cómo las diversas cualidades de diferentes naves podían afectar unas a las otras., Método: algoritmo asociado a un objeto otro Evento: es un suceso en el sistema, los objetos en sus interacciones que se utilisa para diseñar aplicaciones y programas informáticos., los lenguajes orientados a objetos se destacan los siguientes: pueden ser ABAP -> SAP ActionScript 3 Ada C++ C# Clarion ActionScript, Ole-Johan Dahl y Kristen Nygaard del Centro de Cómputo Noruego en Oslo, lenguaje diseñado para hacer simulaciones, creado por Ole-Johan Dahl y Kristen Nygaard