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Este Cmap, tiene información relacionada con: SALA_1_PC19_POO, Programacion Orientada Objetos Origen en Simula 67, Programacion Orientada Objetos conceptos fundamentales propiedad o atributo, Programacion Orientada Objetos conceptos fundamentales herencia, Programacion Orientada Objetos lenguaje ????, Programacion Orientada Objetos Es Paradigma de programacion que usa los objetos, objeto es la entidad provista de un conjunto de propiedades o atributos (datos) y de comportamiento o funcionalidad (métodos), los mismos que consecuentemente reaccionan a eventos., propiedad o atributo es un contenedor de un tipo de datos asociados a un objeto (o a una clase de objetos), que hace los datos visibles desde fuera del objeto y esto se define como sus características predeterminadas, y cuyo valor puede ser alterado por la ejecución de algún método., Programacion Orientada Objetos conceptos fundamentales objeto, Programacion Orientada Objetos caracteristicas Abstracción: denota las características esenciales de un objeto, donde se capturan sus comportamientos, herencia es la facilidad mediante la cual la clase D hereda en ella cada uno de los atributos y operaciones de C, como si esos atributos y operaciones hubiesen sido definidos por la misma D., metodo es el algoritmo asociado a un objeto (o a una clase de objetos), cuya ejecución se desencadena tras la recepción de un "mensaje"., Programacion Orientada Objetos conceptos fundamentales evento, Simula 67 creado por Ole-Johan Dahl y Kristen Nygaard, Programacion Orientada Objetos caracteristicas Modularidad: se denomina modularidad a la propiedad que permite subdividir una aplicación en partes más pequeñas., Programacion Orientada Objetos caracteristicas Encapsulamiento: significa reunir todos los elementos que pueden considerarse pertenecientes a una misma entidad, al mismo nivel de abstracción., Simula 67 surgio de agrupar los diversos tipos de naves en diversas clases de objetos, siendo responsable cada clase de objetos de definir sus propios datos y comportamientos., evento es un suceso en el sistema (tal como una interacción del usuario con la máquina, o un mensaje enviado por un objeto)., Programacion Orientada Objetos caracteristicas Principio de ocultación: cada objeto está aislado del exterior, es un módulo natural, y cada tipo de objeto expone una interfaz a otros objetos que especifica cómo pueden interactuar con los objetos de la clase., clase son definiciones de las propiedades y comportamiento de un tipo de objeto concreto., Programacion Orientada Objetos conceptos fundamentales clase