WARNING:
JavaScript is turned OFF. None of the links on this concept map will
work until it is reactivated.
If you need help turning JavaScript On, click here.
Este Cmap, tiene información relacionada con: SALA_1_PC18_poo, poo tine su origen en simula 67 ademas la poo fue el estilo dominante de programacion de los años 80, entre los lenguajes orientados a objetos se destacan oz, un paradigma de animacion que usa objetos para sus interracciones se caracteriza por clase, un paradigma de animacion que usa objetos para sus interracciones su lenguaje es entre los lenguajes orientados a objetos, herencia es una jerarquía de clasificacion de clases, entre los lenguajes orientados a objetos se destacan abl, un paradigma de animacion que usa objetos para sus interracciones se caracteriza por moduaridad, entre los lenguajes orientados a objetos se destacan c++, un paradigma de animacion que usa objetos para sus interracciones se caracteriza por abstraccion, un paradigma de animacion que usa objetos para sus interracciones se caracteriza por poliformismo, un paradigma de animacion que usa objetos para sus interracciones se caracteriza por recoleccion de basura, un paradigma de animacion que usa objetos para sus interracciones con el fin de diseñar tipos de aplicaiones paara progamas informatios, entre los lenguajes orientados a objetos se destacan simula, un paradigma de animacion que usa objetos para sus interracciones sus conceptos fundamentales son mensaje, entre los lenguajes orientados a objetos se destacan entre otros, un paradigma de animacion que usa objetos para sus interracciones sus conceptos fundamentales son evento, objeto es entidad provista de un conjunto de propiedades o atributos, poliformismo es comportamientos diferentes,asociados a objetos distintos pueden compartir el mismo nombre, un paradigma de animacion que usa objetos para sus interracciones sus conceptos fundamentales son estado interno, un paradigma de animacion que usa objetos para sus interracciones se caracteriza por p.de ocultacion