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Este Cmap, tiene información relacionada con: Ectructura 092 Laura Catalina Marcelo, VARIABLES referencia a un tipo de dato primitivo o un objeto creado desde otra clase, TIPOS PRIMITIVOS son tipo de información básica más usada que manejamos en este lenjuaje., Sintaxis d la declaración de una clas usan Herencia sólo basta con agregar la palabra extends e indicar el nombre de la clase padre., - float (flotante) almacena misma información de double pero en menor cantidad, ESTRUCTURA DE PROGRAMACIÓN EN JAVA los TIPOS PRIMITIVOS, TIPOS PRIMITIVOS como - int (integer), TIPOS PRIMITIVOS como - string, TIPOS PRIMITIVOS como - short, TIPOS PRIMITIVOS como - char, - char para sólo un caracter, TIPOS PRIMITIVOS como - long, - int (integer) referentes a números enteros (4 bytes), - double información de números reales, Creación de una clase con Herencia con el concepto de Herencia en Java evitamos duplicar código, ya que cierta parte del código se va a heredar a las clases hijas, según los modificadores de acceso que hayamos utilizado, permite ejecutar el código generado por el compilador, esto se conoce como Bytecodes. son independientes de plataforma, mientras que la JVM a utilizar depende del sistema operativo sobre el cual se trabaje elementos básicos Sintaxis de la declaración de un método, permite ejecutar el código generado por el compilador, esto se conoce como Bytecodes. son independientes de plataforma, mientras que la JVM a utilizar depende del sistema operativo sobre el cual se trabaje elementos básicos Creación de una clase con Herencia, permite ejecutar el código generado por el compilador, esto se conoce como Bytecodes. son independientes de plataforma, mientras que la JVM a utilizar depende del sistema operativo sobre el cual se trabaje elementos básicos sintaxis de declaración de atributos, TIPOS PRIMITIVOS como -bytes, - long misma información que int pero en 8 bytes, TIPOS PRIMITIVOS como - float (flotante)