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Questa Cmap, creata con IHMC CmapTools, contiene informazioni relative a: LA LUCE GIUSTA, i corpi quando viene bloccata da un ostacolo origina ombra, gli SPECCHI possono essere CURVI, LA LUCE colpisce i corpi, i raggi subiscono una RIFRAZIONE rispettando 2 LEGGI I LEGGE il raggio incidente, il raggio rifratto e la perpendicolare sono complanari, i raggi subiscono una RIFRAZIONE rispettando 2 LEGGI viene sfruttata nelle LENTI, i raggi subiscono una RIFRAZIONE rispettando 2 LEGGI II LEGGE -se il raggio rifratto passa da un corpo più denso ad uno meno denso il raggio rifratto si allontana dalla perpendicolare -se passa da uno meno denso ad uno più denso l'angolo di rifrazione è maggiore di quello di incidenza, LA LUCE si comporta come un'ONDA, CURVI possono essere concavi, gli SPECCHI possono essere PIANI, riflessione se il corpo è bianco e lucido per esempio gli SPECCHI, i corpi che in base al loro comportamento possono essere opachi non lasciano passare la luce, gli SPECCHI rispettano le 2 LEGGI, nelle LENTI che possono essere convergenti, i corpi quando viene bloccata da un ostacolo origina penombra, 2 LEGGI I LEGGE il raggio incidente, il raggio riflesso e la perpendicolare sono complanari., penombra se la fonte è estesa, opachi non lasciano passare la luce quando colpisce i corpi opachi origina fenomeni di dispersione se il corpo è bianco è ruvido, ombra se la fonte è puntiforme, 2 LEGGI II LEGGE l'angolo di incidenza è uguale all'angolo di riflessione, LA LUCE si comporta come una PARTICELLA