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Este Cmap, tiene información relacionada con: Mapa grupal WEB 2.0, AMBIENTES VIRTUALES Pretende Que todas las personas con posibilidad de acceso a internet puedan obtener de manera libre información necesaria para su formación, Formas de adquirir conocimiento Se clasifican en AMBIENTES PRESENCIALES, AMBIENTE TRADICIONAL desarrollan ESTRATEGIAS DE ENSEÑANZA Y APRENDIZAJE, AMBIENTES DE APRENDIZAJE son Formas de adquirir conocimiento, Acercar a la educación conforme avanza las demandas de la era tecnológica y las oportunidades de interacción con los medios. así impulsa Reducción del coste de materiales, Aprendizaje Autónomo Reutilizaciòn y adaptación de materiales para diferentes contextos Auto eficacia Productividad, AULA FISICA desarrollan ESTRATEGIAS DE ENSEÑANZA Y APRENDIZAJE, AULA FISICA se conforman AMBIENTES PRESENCIALES, ESTRATEGIAS DE ENSEÑANZA Y APRENDIZAJE donde EL PROFESOR DECIDE QUE ENSEÑAR COMO EVALUAR Y QUIEN PROPONE QUE RECURSOS USAR, Que todas las personas con posibilidad de acceso a internet puedan obtener de manera libre información necesaria para su formación y con ello Acercar a la educación conforme avanza las demandas de la era tecnológica y las oportunidades de interacción con los medios., AMBIENTE TRADICIONAL se conforman AMBIENTES PRESENCIALES, Formas de adquirir conocimiento Se clasifican en AMBIENTES VIRTUALES