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Este Cmap, tiene información relacionada con: Diseño instruccional y Teorías del aprendizaje, Cognoscitivismo basado en Procesos que hay detrás de los cambios de conducta, Respuestas a los estudiantes usando una base de datos ejemplos SCHOLAR PUFF MYCIN DENDRAL GUIDION SOPIE BUGGY LOGO, Pavlov. Estímulo respuesta observa Condicionamiento, Tecnología Educativa Paul Saettler Aproximación de sistema, a partir de 1900 y retoma en 1960 ejemplos Plan Keller (1963), Hipertexto Hipermedios muestra Diseños ramificados en vez de lineales, Inteligencia artificial proporciona Respuestas a los estudiantes usando una base de datos, Tecnología Educativa Paul Saettler Máquina de la enseñanza, Desarrollo de aparatos Desarrollo de programas estudios de Skinner y Holland (1920 y 1930), Cognoscitivismo conceptos clave Amplificación. Relación con esquemas previos, Taxonomía de Bloom (1956) basada en Dominio cognitivo, afectivo y psicomotor, Cognoscitivismo conceptos clave Procesamiento de información, Computadora realiza proceso similar al del ser humano analogía Inteligencia artificial, Cognoscitivismo conceptos clave Esquema. Estructura de conocimiento interna, Cognoscitivismo se enriquece por Análisis de actividades Análisis del aprendiz, DISEÑO INSTRUCCIONAL Y TEORÍA DEL APRENDIZAJE relación con el diseño instruccional Conductismo, Cognoscitivismo conceptos clave Práctica y repetición mejora retención, DISEÑO INSTRUCCIONAL Y TEORÍA DEL APRENDIZAJE diferencia entre Teoría, Teoría del aprendizaje son Constructivismo, Procesamiento de información etapas Memoria de corto plazo