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Este Cmap, tiene información relacionada con: FORTALECIMIENTO DEL AJEDREZ COMO PRÀCTICA PEDAGÒGICA EN ENTORNOS VIRTUALES-DAGNOY EMILIO BLANDÒN MENA, General ???? Desarrollar un modelo teòrico para el fortalecimiento del aprendizaje del ajedrez a travès de pràcticas pedagògicas efectivas en entornos virtuales., Objetivos El General, CIERRE ???? Conclusiones y recomendaciones, DESARROLLO ???? Metodologìa, INICIO ???? Palabras claves, Especìficos ???? 1) Identificar las pràcticas pedagògicas efectivas para el aprendizaje del ajedrez en entornos virtuales. 2)Diseñar un modelo teòrico para el fortalecimiento del aprendizaje del ajedrez. 3) Implementar el modelo teòrico en un entorno virtual. 4) Evaluar el impacto del modelo teòrico desarrollado., Conclusiones y recomendaciones ???? ????, FORTALECIMIENTO DEL AJEDREZ COMO PRÀCTICA PEDAGÒGICA EN ENTORNOS VIRTUALES ???? INICIO, INICIO ???? Objetivos, Palabras claves ???? Ajedrez Pràctica Pedagògica Entornos virtuales Estrategias Pedagògicas Educaciòn virtual, DESARROLLO ???? Justificaciòn, FORTALECIMIENTO DEL AJEDREZ COMO PRÀCTICA PEDAGÒGICA EN ENTORNOS VIRTUALES ???? CIERRE, Introducciòn ???? Desde sus primeras referencias en la India del siglo VI hasta su popularidad actual en las aulas de todo el mundo, el ajedrez ha demostrado ser un medio eficaz para desarrollar habilidades cognitivas y socioemocionales en los estudiantes (De Groot, 1978;Kasparov 2007). Con el avance de la Tecnologìa, es importante explorar còmo la pràctica pedagògica en entornos virtuales puede influir en el aprendizaje del ajedrez(Siemens, 2005). De hecho, èste proyecto de Doctorado tiene como objetivo general desarrollar un modelo teòrico para el fortalecimiento del aprendizaje del ajedrez a travès de pràcticas pedagògicas efectivas en entornos virtuales., INICIO ???? Introducciòn, Justificaciòn ???? Este proyecto es muy importante porque busca integrar dos àreas fundamentales: la educaciòn y el ajedrez, utilizando herramientas digitales que son cada vez mas necesarias en la enseñanza contemporànea (Gòmez, 2021) Este proyecto tambièn tambièn puede contribuir a la innovaciòn en la educaciòn, al explorar nuevas formas de enseñar y aprender el ajedrez en entornos virtuales (Keams, 2018; Bates, 2015), FORTALECIMIENTO DEL AJEDREZ COMO PRÀCTICA PEDAGÒGICA EN ENTORNOS VIRTUALES ???? DESARROLLO, Metodologìa ???? ????, Objetivos Los Especìficos